Ditt team av specialagenter har många topphemliga fall att välja mellan! Låt inte bomber, missiluppskjutningar, obrytbara chifferkoder eller rivaliserande spioner distrahera dig från huvuduppgiften: fly från rummet innan tiden är ute!

Året är 1973 och några värdefulla ubåtsritningar har blivit stulna. Huvudmisstänkt är agenten John Lockhard. Ert lag måste ta sig in i Lockhards lägenhet för att samla bevis mot honom och återfinna de stulna ritningarna.